|
|
|
#2
|
||||||
|
||||||
|
Meiner Meinung nach passt das mit den Torgrenzen aber noch nicht so 100%-ig. von 0 zu 1 sinds 40 QP, von 1 zu 2 sind es 35, von 2 zu 3 25 und von 3 zu 4 wieder 30...
analog dazu die QP-Tabelle für normale Ligaspiele: 0-14: 0 Tore 15-39: 1 Tor (+15 von 0 zu 1) 40-59: 2 Tore (+20) 60-79: 3 (+20) 80-104: 4 (+20) 105-129: 5 (+25) 130-154: 6 (+25) hier wird es also immer mehr. Daher schlage ich folgendes Muster als Gegenstück vor: 1. Tor bei 30 QP (+30 von 0 auf 1) 2. Tor bei 65 QP (+35) 3. Tor bei 100 QP (+35) 4. Tor bei 140 QP (+40) 5. Tor bei 180 QP (+40) 6. Tor bei 220 QP (+40) 7. Tor bei 255 QP (+35) Das hätte außerdem den effekt, dass nur wirklich hohe richtige Tipps am Ende auch mit vielen toren belohnt werden. Im Normalfall lassen sich in einem Spiel 5 Tore erzielen (5x21 QP). Wenn 9 Spieler eine 21er Quote richtig tippen stehen wir bei 189 QP - und bei 5 Toren. Andersrum ist dann schon bei 20% richtiger Tipps (normal: 1/5, Monster: 2/9) ein Tor zu erreichen
__________________
Frederik Jaschinski
|
|
|