TipMaster Stammtisch
TipMaster - Hauptseite

BTM Login - TMI Login

Zurück   TipMaster Stammtisch > TipMaster Stammtisch > Nationalmannschafts Turniere > Monsterturnier

Antwort
Themen-Optionen Ansicht
  #1  
Ungelesen 03.09.2011, 04:10
Werner Stengl Werner Stengl ist offline
 
Registriert seit: 10.04.2009
Beiträge: 399
Standard Neues Monster (ab nächster Saison) mit 9 gegen 9 !

Also ist fix, ab kommender Saison wird das Monster mit 9 gegen 9 gespielt + 2 bis 4 E Spieler.

Ich denke, dass alle 16 Teams wieder dabei sein (was ich so aus den Reaktionen im anderen Thread gelesen habe). Sollte ein Team doch einen Rückzieher machen, bitte melden, es würde Frankreich bereitstehen !

Ab dem nächsten Turnier können nun auch die Spieler aus 3 Spielen wählen:

TIPPAUSWAHL:

1 aus 1 bis 3
2 aus 4 bis 6
3 aus 7 bis 9
4 aus 10 bis 12
5 aus 13 bis 15
6 aus 16 bis 18
7 aus 19 bis 21
8 aus 22 bis 24
9 aus 25

E1 aus 1 bis 12
E2 aus 13 bis 25
E3 aus 1 bis 12
E4 aus 13 bis 25

TORGRENZEN:

1. Tor bei 40 QP
2. Tor bei 75 QP
3. Tor bei 100 QP (weil es leicht zu merken ist *g*)
4. Tor bei 130 QP
5. Tor bei 160 QP
6. Tor bei 190 QP
7. Tor bei 220 QP
__________________
Werner Stengl
  SV Gesees     Kreisklasse 62     14. Platz
  SC Zwettl     Oesterreich Amateurklasse B     8. Platz
Mit Zitat antworten
  #2  
Ungelesen 12.09.2011, 13:42
Frederik Jaschinski Frederik Jaschinski ist offline
 
Registriert seit: 10.04.2009
Beiträge: 39
Standard

Meiner Meinung nach passt das mit den Torgrenzen aber noch nicht so 100%-ig. von 0 zu 1 sinds 40 QP, von 1 zu 2 sind es 35, von 2 zu 3 25 und von 3 zu 4 wieder 30...

analog dazu die QP-Tabelle für normale Ligaspiele:
0-14: 0 Tore
15-39: 1 Tor (+15 von 0 zu 1)
40-59: 2 Tore (+20)
60-79: 3 (+20)
80-104: 4 (+20)
105-129: 5 (+25)
130-154: 6 (+25)

hier wird es also immer mehr. Daher schlage ich folgendes Muster als Gegenstück vor:
1. Tor bei 30 QP (+30 von 0 auf 1)
2. Tor bei 65 QP (+35)
3. Tor bei 100 QP (+35)
4. Tor bei 140 QP (+40)
5. Tor bei 180 QP (+40)
6. Tor bei 220 QP (+40)
7. Tor bei 255 QP (+35)

Das hätte außerdem den effekt, dass nur wirklich hohe richtige Tipps am Ende auch mit vielen toren belohnt werden. Im Normalfall lassen sich in einem Spiel 5 Tore erzielen (5x21 QP). Wenn 9 Spieler eine 21er Quote richtig tippen stehen wir bei 189 QP - und bei 5 Toren. Andersrum ist dann schon bei 20% richtiger Tipps (normal: 1/5, Monster: 2/9) ein Tor zu erreichen
__________________
Frederik Jaschinski
  FC Guetersloh     Landesliga R     1. Platz
  FC Groningen     Niederlande Amateurklasse A     13. Platz
Mit Zitat antworten
  #3  
Ungelesen 12.09.2011, 21:42
Benutzerbild von Patrick Thurow
Patrick Thurow Patrick Thurow ist offline
 
Registriert seit: 20.04.2009
Ort: Solingen
Beiträge: 4.336
Standard

Also den Vorschlag von Frederik finde ich gut --> drücke ich mal den Gefällt mir Button
__________________
Patrick Thurow
  Hertha Betzendorf     Bezirksliga 03     12. Platz
  Frederiksberg KB     Daenemark 2.Liga     10. Platz
Mit Zitat antworten
  #4  
Ungelesen 13.09.2011, 17:25
Werner Stengl Werner Stengl ist offline
 
Registriert seit: 10.04.2009
Beiträge: 399
Standard

Ja, können wir auch so machen, ich hab nix dagegen.
__________________
Werner Stengl
  SV Gesees     Kreisklasse 62     14. Platz
  SC Zwettl     Oesterreich Amateurklasse B     8. Platz
Mit Zitat antworten
  #5  
Ungelesen 15.09.2011, 04:46
Peter Stranzl Peter Stranzl ist offline
 
Registriert seit: 10.04.2009
Beiträge: 392
Standard

Ich finde Werners Vorschlag besser, weil sicher mehr Tore fallen, die ewigen 1:1 und 2:2 sind eher mühsam.
__________________
Peter Stranzl
  FK Bosna Visoko     Bosnien-Herz. Amateurliga B     14. Platz
Mit Zitat antworten
  #6  
Ungelesen 15.09.2011, 13:22
Stefan Muri Stefan Muri ist offline
 
Registriert seit: 10.04.2009
Ort: Zürich, Schweiz
Beiträge: 21
Standard

Ich kann Frederiks Argumentation der zunehmenden QP zwischen den Torgrenzen zwar nachvollziehen. Aber die Analogie zwischen den Torgrenzen des TM und denen beim Monster war auch bisher nicht vorhanden. Die Torgrenzen für 11 Spieler waren bekanntlich wie folgt:

1. Tor bei 50 QP (+50)
2. Tor bei 95 QP (+45)
3. Tor bei 130 QP (+35)
4. Tor bei 160 QP (+30)
5. Tor bei 195 QP (+35)
6. Tor bei 215 QP (+20)
7. Tor bei 240 QP (+25)

Die Abstände zwischen den Torgrenzen nehmen also eher ab als zu. Wenn man nun die Grenzen linear auf 9 Spieler herunterrechnet und auf ganze Zahlen rundet, sieht dies wie folgt aus:

1. Tor bei 41 QP (+41)
2. Tor bei 78 QP (+37)
3. Tor bei 106 QP (+29)
4. Tor bei 131 QP (+25)
5. Tor bei 160 QP (+29)
6. Tor bei 176 QP (+16)
7. Tor bei 196 QP (+20)

Ich wage zu behaupten, dass keiner solche "unschönen" Grenzen haben möchte. Wenn man diese Zahlen nun etwas auf- oder abrundet und zudem das ursprüngliche Prinzip der abnehmenden Abstände konsequenter berücksichtigt, gelangt man zu folgendem Schema:

1. Tor bei 40 QP (+40)
2. Tor bei 75 QP (+35)
3. Tor bei 105 QP (+30)
4. Tor bei 130 QP (+25)
5. Tor bei 155 QP (+25)
6. Tor bei 180 QP (+25)
7. Tor bei 200 QP (+20)

Aus meiner Sicht spricht für diesen Vorschlag, dass es nur 75 als nicht dem TM-entsprechende Torgrenze gibt, d.h. man muss nicht gross umdenken. Und die magische Grenze von 200 QP für das letzte Tor ist doch wirklich schön!

Ich bin der Meinung, dass das Prinzip der abnehmenden Abstände (im Gegensatz zum Regelwerk des TM) beim Monster Sinn macht: Die Wahrscheinlichkeit, dass alle 9 Tipps eintreffen, ist um einiges geringer als bei 5 Tipps. Ergo sollte ab dem 6. Tipp (= 2/3 der Tipps) jeder richtige (so weit möglich) mit einem Tor belohnt werden. Meiner Meinung nach animiert dies die Teams auch eher zu risikoreichen Tipps. Und wie Peter bereits geschrieben hat, Spiele mit mehr Toren (seien sie gleichmässig oder einseitig verteilt) sind allemal spannender als die bekannten Standardresultate von 0:0 bis 2:2.
__________________
Stefan Muri
  FC Sursee     Schweiz Nationalliga B     4. Platz

Geändert von Stefan Muri (15.09.2011 um 13:33 Uhr)
Mit Zitat antworten
  #7  
Ungelesen 15.09.2011, 16:10
Bernd Timmermann Bernd Timmermann ist offline
 
Registriert seit: 10.04.2009
Ort: Osterwald
Beiträge: 6.548
Standard

Stefans Argumente überzeugen mich auf der ganzen Linie!
Vor allem, wenn ich mir ansehe, wie oft mehr als 5 oder 6 Tipps getroffen haben, sehe ich das auch als lohnenswert, die Torgrenzen geringer werden zu lassen. In letzter Zeit waren die Ergebnisse doch recht niedrig und eher im 0:0 bis 2:2 Bereich angesiedelt. So kommt vielleicht ein wenig mehr Risiko und Spannung hinein.
__________________
Bernd Timmermann
  TuS Fedderwarden     Kreisklasse 24     5. Platz
  Broendby IF     Daenemark Amateurliga A     4. Platz

Geändert von Bernd Timmermann (15.09.2011 um 16:13 Uhr)
Mit Zitat antworten
  #8  
Ungelesen 15.09.2011, 18:59
Frederik Jaschinski Frederik Jaschinski ist offline
 
Registriert seit: 10.04.2009
Beiträge: 39
Standard

Da könnte ich mich auch mit anfreunden. Aber schön dass mein Beitrag zum Nachdenken und zur Diskussion angeregt hat
__________________
Frederik Jaschinski
  FC Guetersloh     Landesliga R     1. Platz
  FC Groningen     Niederlande Amateurklasse A     13. Platz
Mit Zitat antworten
  #9  
Ungelesen 15.09.2011, 23:10
Andreas Samjeske Andreas Samjeske ist offline
 
Registriert seit: 10.04.2009
Beiträge: 251
Standard

Zitat:
Zitat von Frederik Jaschinski Beitrag anzeigen
Meiner Meinung nach passt das mit den Torgrenzen aber noch nicht so 100%-ig. von 0 zu 1 sinds 40 QP, von 1 zu 2 sind es 35, von 2 zu 3 25 und von 3 zu 4 wieder 30...

analog dazu die QP-Tabelle für normale Ligaspiele:
0-14: 0 Tore
15-39: 1 Tor (+15 von 0 zu 1)
40-59: 2 Tore (+20)
60-79: 3 (+20)
80-104: 4 (+20)
105-129: 5 (+25)
130-154: 6 (+25)

hier wird es also immer mehr. Daher schlage ich folgendes Muster als Gegenstück vor:
1. Tor bei 30 QP (+30 von 0 auf 1)
2. Tor bei 65 QP (+35)
3. Tor bei 100 QP (+35)
4. Tor bei 140 QP (+40)
5. Tor bei 180 QP (+40)
6. Tor bei 220 QP (+40)
7. Tor bei 255 QP (+35)

Das hätte außerdem den effekt, dass nur wirklich hohe richtige Tipps am Ende auch mit vielen toren belohnt werden. Im Normalfall lassen sich in einem Spiel 5 Tore erzielen (5x21 QP). Wenn 9 Spieler eine 21er Quote richtig tippen stehen wir bei 189 QP - und bei 5 Toren. Andersrum ist dann schon bei 20% richtiger Tipps (normal: 1/5, Monster: 2/9) ein Tor zu erreichen
Ich habe damals die Umrechnung fürs Monsterturnier erdacht. Hintergrund war, dass zuvor im Monster zu häufig 1 oder 2 Tore erzielt wurden. Mehr so gut wie nie.

Ziel war, eine ähnliche Torverteilung zu erreichen wie beim TM. Dafür ist es nötig die ersten Hürden hoch anzusetzen, dann aber zu reduzieren. Ich greife mal dein Beispiel oben auf (Unter der Annahme, dass eine 21er Quote zu 45% eintrifft):
5 x 21er Quote = 0,45 ^ 5 = 0,0185 = 1,85%
9 x 21er Quote = 0,45 ^ 9 = 0,0008 = 0,08%

5 Tore (oder mehr) würden also so gut wie nie vorkommen.

Aber 0,65 ^ 9 = 0,0207 = 2,07%
Zu 65% kommen etwa 15er bis 16er Quoten. Nimmt man das mal 9 landet man etwa bei 140. Hier sollte es also bereits 5 Tore geben.

Just my 2 cents.
__________________
Andreas Samjeske
  SV Werder Bremen     1.Bundesliga     15. Platz
  Rayo Vallecano     Spanien Primera Division     10. Platz
Mit Zitat antworten
  #10  
Ungelesen 15.09.2011, 23:27
Benutzerbild von Marcus Teusch
Marcus Teusch Marcus Teusch ist offline
 
Registriert seit: 10.04.2009
Beiträge: 1.245
Standard

Lieber ein 4:4 als ein 1:1
__________________
Marcus Teusch
  TSV 1911 Kuenzell     Kreisklasse 126     3. Platz
  B71 Sandur     Faeroer Inseln 1.Liga     15. Platz
Mit Zitat antworten
  #11  
Ungelesen 16.09.2011, 08:21
Frederik Jaschinski Frederik Jaschinski ist offline
 
Registriert seit: 10.04.2009
Beiträge: 39
Standard

Zitat:
Zitat von Andreas Samjeske Beitrag anzeigen
5 x 21er Quote = 0,45 ^ 5 = 0,0185 = 1,85%
9 x 21er Quote = 0,45 ^ 9 = 0,0008 = 0,08%

5 Tore (oder mehr) würden also so gut wie nie vorkommen.

Aber 0,65 ^ 9 = 0,0207 = 2,07%
Zu 65% kommen etwa 15er bis 16er Quoten. Nimmt man das mal 9 landet man etwa bei 140. Hier sollte es also bereits 5 Tore geben.

Just my 2 cents.
ich hab mir mal auf die Schnele die Vorrundenergebnisse seit der 33. Coppa angeschaut. Das sind 56*10 = 560 Spiele. Ich habe 5x5 Tore gezählt und 1x6 Tore. Finde ich nicht so (tipmaster-)realistisch um ehrlich zu sein...
__________________
Frederik Jaschinski
  FC Guetersloh     Landesliga R     1. Platz
  FC Groningen     Niederlande Amateurklasse A     13. Platz
Mit Zitat antworten
  #12  
Ungelesen 18.09.2011, 17:12
Werner Stengl Werner Stengl ist offline
 
Registriert seit: 10.04.2009
Beiträge: 399
Standard

mhmmm, viele gute Argumente.

Ich überleg mir das mal heute abends, morgen steht es fest
__________________
Werner Stengl
  SV Gesees     Kreisklasse 62     14. Platz
  SC Zwettl     Oesterreich Amateurklasse B     8. Platz
Mit Zitat antworten
  #13  
Ungelesen 19.09.2011, 05:25
Werner Stengl Werner Stengl ist offline
 
Registriert seit: 10.04.2009
Beiträge: 399
Standard

Also, nachgedacht ... und entschieden:

Mir gefällt der Vorschlag von Stefan, mit einer Einschränkung:

Ich will das 3. Tor bei 100 haben .. 1. um die vielen 2:2 zu verhindern (macht ein Team 100 QP, haben sie sicher 3 Tore) und 2. , weil es leichter zu merken ist, ansonsten gehe ich 1:1 zu ihm --> und so werden auch die neuen Regeln sein betreffend der Torgrenzen !

1. Tor bei 40 QP (+40)
2. Tor bei 75 QP (+35)
3. Tor bei 100 QP (+25)
4. Tor bei 130 QP (+30)
5. Tor bei 155 QP (+25)
6. Tor bei 180 QP (+25)
7. Tor bei 200 QP (+20)
__________________
Werner Stengl
  SV Gesees     Kreisklasse 62     14. Platz
  SC Zwettl     Oesterreich Amateurklasse B     8. Platz
Mit Zitat antworten
  #14  
Ungelesen 26.09.2011, 18:37
Benutzerbild von Stefan Pauls
Stefan Pauls Stefan Pauls ist gerade online
 
Registriert seit: 10.04.2009
Ort: Schwelm / NRW
Beiträge: 2.729
Frage

Hallo Werner,

ich hätte da mal nachträglich noch einen Vorschlag

Was hälst Du davon, wenn die 4 Ersatzspieler folgendermaßen tippen:

E1 Spiele 1-6
E2 Spiele 7-12
E3 Spiele 13-18
E4 Spiele 19-25

Mit der aktuellen Reglung könnte es ja zu 3 gleichen Tips kommen! Das wäre damit nicht mehr möglich.

Gruß Stefan
__________________
Stefan Pauls
  VfB Schwelm 06/95     Kreisliga 52     2. Platz
  Kalundborg GB     Daenemark 1.Liga     13. Platz
Mit Zitat antworten
  #15  
Ungelesen 26.09.2011, 19:40
Werner Stengl Werner Stengl ist offline
 
Registriert seit: 10.04.2009
Beiträge: 399
Standard

Jau, können wir auch machen. Es betrifft ja nur ein paar Nationen, die mit 4 E-Spielern antreten .... guter Vorschlag !
__________________
Werner Stengl
  SV Gesees     Kreisklasse 62     14. Platz
  SC Zwettl     Oesterreich Amateurklasse B     8. Platz
Mit Zitat antworten
  #16  
Ungelesen 26.09.2011, 19:41
Benutzerbild von Franz Ames
Franz Ames Franz Ames ist offline
 
Registriert seit: 10.04.2009
Ort: Rheinland-Pfalz
Beiträge: 490
Standard

Erfährt man denn auch wenn ja und ab wann ??
__________________
Franz Ames
  DJK Kruft     Bezirksliga 10     8. Platz
  Red Boys Differdingen     Luxemburg 1.Liga     1. Platz
Mit Zitat antworten
  #17  
Ungelesen 26.09.2011, 19:44
Werner Stengl Werner Stengl ist offline
 
Registriert seit: 10.04.2009
Beiträge: 399
Standard

Steht schon im Forum
__________________
Werner Stengl
  SV Gesees     Kreisklasse 62     14. Platz
  SC Zwettl     Oesterreich Amateurklasse B     8. Platz
Mit Zitat antworten
  #18  
Ungelesen 21.11.2011, 00:10
Uwe Appmeier Uwe Appmeier ist offline
 
Registriert seit: 10.04.2009
Ort: Am schönen ZüriSee
Beiträge: 3.100
Standard 2011/6 wieder mit Schottland

auch 2011/6 mischen wir wieder 9gegen9 mit

Grüsse
uwe
__________________
Uwe Appmeier
  TSV Horst     Kreisstaffel 63     6. Platz
  Brechin City     Schottland Amateurliga A     8. Platz
Mit Zitat antworten
  #19  
Ungelesen 21.11.2011, 10:23
Benutzerbild von Franz Ames
Franz Ames Franz Ames ist offline
 
Registriert seit: 10.04.2009
Ort: Rheinland-Pfalz
Beiträge: 490
Standard

Luxemburg ist selbstverständlich auch wieder mit von der Partie
__________________
Franz Ames
  DJK Kruft     Bezirksliga 10     8. Platz
  Red Boys Differdingen     Luxemburg 1.Liga     1. Platz
Mit Zitat antworten
Antwort


Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu




Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 19:03 Uhr.


Powered by vBulletin® Version 3.8.2 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.